Cập Nhật Tương Lai của Anime Rising
Cập nhật: 22 Tháng 6, 2025 bởi
Cảm ơn tất cả các bạn đã ủng hộ trong tuần ra mắt. Mặc dù đợt phát hành không đạt được kỳ vọng ban đầu, nhưng phản hồi của các bạn rất rõ ràng và đáng trân trọng — và chúng tôi đang lên kế hoạch thay đổi dựa trên những góp ý đó.
Những gì chúng tôi đã lắng nghe từ cộng đồng
- Tài nguyên quá hạn chế – đặc biệt là kim cương và lượt quay lại Quirk lớp nhân vật
- Thiếu cơ chế AFK hấp dẫn – không còn cảm giác hồi hộp khi mở orb như trước
- Các nhân vật không có sự khác biệt rõ rệt – vì mọi unit đều có thể lên Mythical, và lối chơi ít sự đa dạng
- Thiếu nội dung endgame – không có thử thách hay mục tiêu đủ hấp dẫn để tiếp tục
Kế hoạch cải thiện trong thời gian tới
Tăng tài nguyên hiếm
- Nhiều kim cương và lượt triệu hồi tại bàn thờ (Altar) hơn
- Tăng số lượng phần thưởng và vật phẩm hiếm trong cửa hàng
Giới thiệu khu vực mới: Soul Shrine
- Vùng arise cá nhân để farm Rare Souls và Essence
- Tăng tỉ lệ gặp Shiny và Classified khi nâng may mắn trong shrine
Hệ thống triệu hồi hoàn toàn mới
- Cân bằng lại chỉ số cơ bản và sức mạnh để làm các unit trở nên đặc trưng hơn
- Class Quirk được thiết kế lại để tăng chiều sâu chiến thuật ở mọi chế độ chơi
- Thêm Classified Quirk độc đáo – tạo nên những unit hiếm và mạnh mẽ đáng để sở hữu
Chế độ chơi và thử thách mới
- Hunter Assessments – Hoàn thành thử thách để lên hạng, tăng tỉ lệ spawn, arise và shiny
- Dungeon Breaks – Thủ các khu vực khỏi làn sóng quái vật
- Sự kiện bản đồ – Bonus tạm thời dựa trên từng thế giới
- Dungeon Bonus – Thêm dungeon cấp C và phần thưởng tốt hơn ở độ khó cao
- Trang bị và kỹ năng cho người chơi – Tham chiến với chính kỹ năng và vũ khí của bạn
- Thành tích và giải đấu – Cạnh tranh để giành phần thưởng tài nguyên và vật phẩm hiếm
Các thay đổi khác đang triển khai hoặc xem xét
- Tự động quay lại Quirk
- Gamepass truyền thống có thể mua bằng kim cương
- Nhiều vật phẩm để farm hơn như Artifact, Rune, Phụ kiện…
- Cho phép một triệu hồi có nhiều bộ Quirk – linh hoạt trong việc xây dựng đội hình
Lời cuối cùng từ đội ngũ phát triển
Chúng tôi biết game đã ra mắt khi còn thiếu chiều sâu và độ thử thách cần thiết. Tuy nhiên, tôi đã thấy nhiều lời chỉ trích nhắm vào các tester – và tôi muốn khẳng định rằng họ không có lỗi. Các tester có rất ít thời gian để kiểm thử phiên bản ra mắt và họ đã làm hết khả năng.
Tôi nhận trách nhiệm hoàn toàn vì đã để game phát hành khi chưa sẵn sàng. Vì vậy, chúng tôi sẽ đưa game trở lại trạng thái beta. Dữ liệu của bạn vẫn sẽ được giữ nguyên, gameplay không thay đổi nhiều, nhưng việc này sẽ giúp chúng tôi cập nhật thường xuyên hơn và nhanh chóng thử nghiệm các điều chỉnh cân bằng với một đội ngũ cân bằng mới, tập trung vào việc ổn định và phát triển lâu dài.
Chúng tôi đang tập trung.
Chúng tôi đang lắng nghe.
Và chúng tôi cam kết biến Anime Rising thành một trò chơi mà bạn sẽ yêu thích — và chúng tôi có thể tự hào về nó.
Cảm ơn bạn đã đồng hành cùng chúng tôi.
— Đội ngũ phát triển Anime Rising
Về bản cập nhật cuối tuần này: Chúng tôi đã sẵn sàng ra mắt thế giới mới và Soul Shrine có thể sẽ ra mắt trong 1–2 ngày tới. Tôi cũng sẽ chuẩn bị một code Anime Rising dành cho các bạn và khởi động vài sự kiện tăng may mắn để chờ bản cập nhật chính.